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강의 노하우
| 💥몬스터 유형별로 데미지 부여하기 | 운영센터 / 2026.09.22 | |||||
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노하우 · 게임 제작 팁
💥몬스터 유형별로 데미지 부여하기
메이플스토리월드 몬스터는 총 3가지 유형으로 나뉘어요. 1) 고정형 몬스터 (StaticMonster) : 가만히 있어요. HP가 없어서 퇴치할 수 없어요.
2) 이동형 몬스터 (MoveMonster) : 자유롭게 움직여요. 2-1) 추적형 몬스터 (ChaseMonster) : 플레이어를 따라다녀요. ![]() Tip : 몬스터 유형을 확인하는 방법
몬스터를 배치 후 Property에서 확인이 가능해요.
- Model Extension Info
StaticMonster
![]() MoveMonster
![]() ChaseMonster
![]() 종류별로 데미지를 부여하는 법을 알아볼게요.
STEP 1. 이동형 / 추적형 몬스터의 데미지를 추가하는 법
1. 아래의 NewMonsterAttack 패키지 파일을 다운로드 해주세요.
2. Workspace에 NewMonsterAttack 패키지를 추가해주세요.
![]() 3. 몬스터의 프로퍼티에서 NewMonsterAttack 컴포넌트를 추가해주세요.
![]() 4. 데미지를 수정 후 완성!
![]() STEP 2. 고정형 몬스터에 데미지를 추가하는 법
1. 몬스터의 프로퍼티에 Trigger Component를 추가합니다.
![]() 2. 몬스터의 프로퍼티에 Vine Component를 추가합니다.
![]() 3. 데미지를 수정 후 완성!
![]() + 고정형 몬스터는 HP가 없어서 공격할 수 없습니다. (데미지 값은 설정되지만, 실제로 퇴치되지는 않아요)
참고
+ VineComponent 대신 SawComponent를 사용해도 됩니다.
+ STEP 1에서 추가한 NewMonsterAttack을 사용해도 됩니다. (Bonus) 고정형 몬스터를 제자리 공격 동작으로 수정하기
1. 몬스터의 프로퍼티에서 StateAnimationComponent를 찾아요.
![]() 2. skill이나 attack의 값을 복사해요.
![]() 3. 복사한 값을 stand 값에 붙여넣기 해요.
![]() 4. 몬스터가 스킬 혹은 공격동작을 하면 완성!
(Before) 가만히 있는 동작
![]() (After) 스킬을 쓰는 동작
![]() 문의 사항은 운영센터로 연락 주시기 바랍니다. 감사합니다.
MSW 크리에이터 스쿨 운영센터 드림
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